Freelance C# Developer

Ich bin ein erfahrener Unity® und .Net Entwickler mit soliden Kenntnissen bei der Erstellung und Verwaltung von 3D Grafiken. Damit biete ich ein breites Angebot aus einer Hand für Ihre interaktiven Apps, wie etwa Videospiele oder webbasierter Produktpräsentationen.

Kontaktieren Sie mich wenn Sie mehr erfahren möchten oder direkte Unterstützung benötigen.

Was andere sagen

Kevin hat in dem Projekt sein ganzheitliches Verständnis bewiesen und neben der Umsetzung der Kundenwünsche auch seine eigenen Ideen proaktiv mit eingebracht. Das hat mit dazu beigetragen, dass unser Kunde rundum glücklich mit dem Ergebnis war. Ich konnte mich immer darauf verlassen, dass Absprachen und Deadlines eingehalten wurden und freue mich auf weitere gemeinsame Projekte!

Johanna Mohr

Projektmanagerin bei madhat GmbH

Ich lernte Kevin als Kunde und Videospielentwickler kennen. In mehreren seiner Projekte war ich als freier Mitarbeiter tätig. Kevin zeichnete sich stets durch seinen Ehrgeiz aus, immer neue Grenzen in seinem Wissen und Können zu erweitern. Zudem war er ein hervorragender Motivator – sowohl für sich selbst als auch für sein Team.

Nick Tziamihas

Systemarchitekt für "Kingdom Death"

Bisherige Projekte

Unity, WebGL, CMS, Webhosting

3D Produktpräsentationen

Ihre Produkte in einer interaktiven Darstellung

Zu meinem Portfolio zählen zahlreiche interaktive Produktpräsentationen, die speziell für Messen, in Museen und dem Onlineeinsatz geeignet sind. Egal ob Sie mehrsprachige Texte, Bilder, Videos oder komplexe 3D-Modelle darstellen möchten - bei mir sind Sie damit richtig. Die Daten werden stets so aufbereitet, dass sie einfach anzupassen und austauschbar sind - im Idealfall per Fernwartung.

Für anspruchsvolle und langfristige Vorhaben biete ich außerdem individuell angepasste CMS-Lösungen an. Jedes Projekt ist einzigartig, und Sie erhalten von mir einen Service, der genau auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten ist.

2024 HTML, SCSS, JS, PHP, VS Code

Game Engine Calculator Eigenprojekt

Comparison of Game Engine features and prices

Game Engine Royalties ist ein Tool zum Vergleich und finden von Game-Engine Lizenzen und der Berechnung dessen Kosten.

2023 Unity, User-Tracking, Kameratechnik, Netzwerk, Cinema4D

MINI Recharged für madhat GmbH

AR Installation für MINI in der BMW Welt München

Es galt eine AR-Applikation mit dem Thema Light-Painting umzusetzen, wobei Besucher mit virtuellen Objekten interagieren können. Dazu wurde Bewegungserkennung und Maskierung mit Hilfe der RealSense umgesetzt. Eine Herausforderung war es die in Echtzeit gescannten 3D Daten mit den realen Videoaufnahmen abzustimmen und einen flüssigen Ablauf zu gewährleisten. Die gedimmte Schwarzlicht Umgebung sowie die Größe der Anlage waren eine zusätzliche Hürde. Bei der Entwicklung und Gestaltung der App habe ich das Team von madhat vollumfänglich bis zur Installation vor Ort unterstützt.

2019 Unity, UI-Design, Wegfindung, Editor-Tools, Workflows, Art-Direktion

Endciv Eigenprojekt

A post-apocalyptic city building game made with Unity

Vor einiger Zeit habe ich mein eigenes Videospiel entwickelt, welches mein bisher größtes Einzelprojekt war. Neben der Koordination von freiberuflichen Künstlern und Programmierern habe ich auch viele Aspekte selbst umgesetzt, wie ein paralleles Webfindungssystem, ein eigenes LOD und ECS-System, noch bevor Unity DOTS existierte.

Ich habe einige der Konzept- und In-Game-Grafiken sowie das UI-Design gemacht und eine Reihe von Tools für Lokalisierung, Asset-Mering oder ein System zur Anpassung von Charaktermodellen entwickelt. Ich habe auch viel über Community-Management gelernt und, leider auch, wie viel Aufwand dies bedeutet.

Experience and Tools

Unity® Engine
Adobe® Photoshop®
Cinema 4D®

Realtime Apps

AR, VR, WebGL
UI Toolkit, Editor Tools
Performance optimization
Data driven development

Programming

C#, HTML, CSS, JS, Python
ASP.Net, Web-API
Blazor-Server / WASM
TCP, UDP, HTTP, SSL

3D Graphics

Modelling, Reconstruction
Texturing, Baking
Shader Graph, ShaderLab
Workflow optimization

Services

Reliability and Foresight
Rapid Prototyping
Custom solutions
Substance Painter
xNormal
VisualStudio
Automatic1111
Houdini
ffmpeg
Prusa 3D-Printing
Intel RealSense